#ifndef TEXTNODE_H
#define TEXTNODE_H

#include <f3base/Common.h>
#include "Node.h"
#include "Font.h"
#include <string>

namespace f3
{
	class DLL TextNode : public Node
	{
	public:
		TextNode(f3::Font* font, std::string text, f3::Node* parent = NULL);
		~TextNode(void);
	};	
}

#endif